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Wer hätte gedacht, dass die sprechenden Waffen von High On Life irgendwann auch in VR auf einen einballern? Genau das passiert jetzt: Squanch Games bringt sein schräges Ballerabenteuer als eigenständige VR-Fassung auf PS VR2, PC über SteamVR und Meta Quest.
Was ist passiert?
High On Life VR wurde offiziell bestätigt und ist damit kein Fake-Leak oder Wunschdenken aus irgendeinem Forum mehr. Das Spiel erscheint für PS VR2, als SteamVR-Titel auf dem PC und zusätzlich für Meta Quest. Wichtig dabei: Es handelt sich nicht um einen simplen VR-Modus, der dem Original übergestülpt wurde, sondern um eine Version mit neu gebautem Gameplay, das speziell auf VR zugeschnitten ist. Squanch Games hat also nicht einfach eine Kamera in den Kopf des Spielers gesteckt, sondern die Action grundlegend für Motion Controller und Raumgefühl überarbeitet.
Warum das relevant ist
High On Life hat sich vor allem durch seinen absurden Humor, die quatschenden Waffen und das chaotische Shooter-Gameplay einen Namen gemacht – Zutaten, die in VR nochmal ganz anders wirken können. Wenn eine Waffe einem direkt ins virtuelle Gesicht labert, während man Aliens durch die Gegend ballert, bekommt der Humor eine völlig neue, viel unmittelbarere Ebene. Für den VR-Markt ist das zudem ein Statement: Große, bereits erfolgreiche IPs wandern zunehmend in Richtung VR, statt dass Studios nur kleine Nischentitel exklusiv fürs Headset entwickeln. Das ist ein gutes Zeichen für alle, die sich mehr AAA-nahe Inhalte für PS VR2 und Quest wünschen.
Was Spieler erwarten können
Konkrete Details zu Release-Datum, Preis oder Umfang gibt es aktuell noch nicht offiziell, aber die Plattform-Auswahl ist schon mal vielversprechend breit gefächert. Mit PS VR2, SteamVR und Meta Quest deckt Squanch Games praktisch den gesamten relevanten VR-Markt ab, statt sich auf eine einzige Plattform zu beschränken. Das deutet darauf hin, dass hier nicht nur ein kleines Experiment geplant ist, sondern ein ernsthaft produziertes VR-Spiel mit entsprechendem Aufwand dahinter. Ob die überarbeitete Steuerung dem chaotischen Tempo des Originals gerecht wird, muss sich zeigen – gerade schnelle Shooter-Action ist in VR immer ein Balanceakt zwischen Immersion und Motion Sickness.
Mein Eindruck: High On Life war schon auf dem Bildschirm laut, respektlos und ziemlich unterhaltsam. In VR hat das Konzept das Potenzial, richtig gut zu funktionieren, weil die sprechenden Waffen plötzlich echte virtuelle Begleiter werden. Wer PS VR2, eine SteamVR-taugliche PC-Ausstattung oder eine Meta Quest besitzt, sollte diesen Titel definitiv im Auge behalten.
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