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GOBBLE: uscita occidentale nel 2027 su PS5, Switch e PC

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Nippon Ichi Software porta finalmente GOBBLE fuori dai confini giapponesi: il platform 2D dipinto a mano è stato confermato per l’uscita occidentale nel 2027, con il suo bizzarro comprimario piumato pronto a divorare nemici per alimentare le abilità del giocatore.

Cosa è stato annunciato

La notizia è arrivata tramite un breve video promozionale che conferma la localizzazione occidentale di GOBBLE per il 2027. Il gioco sbarcherà su PS5, Switch 2, Switch originale e PC, coprendo di fatto quasi tutte le piattaforme rilevanti del momento. Nippon Ichi Software, storicamente nota soprattutto per la serie Disgaea e per produzioni più di nicchia, si presenta qui con un progetto visivamente molto diverso dal solito: uno stile ad acquerello, tutto dipinto a mano, che punta più sull’atmosfera che sulla spettacolarità tecnica.

Il fulcro del gameplay ruota attorno al rapporto tra il protagonista e il suo sidekick, un uccello dall’aspetto demoniaco che si nutre letteralmente dei nemici sconfitti. Ogni pasto del volatile non è solo un dettaglio scenico, ma un vero meccanismo di potenziamento: mangiare avversari serve a sbloccare o rafforzare le abilità speciali durante l’avventura.

Perché è una notizia interessante

I platform 2D disegnati a mano non sono certo una novità assoluta, ma quando arrivano da uno studio come Nippon Ichi Software il livello di cura artistica tende a essere alto, e la scelta di puntare su un’estetica pittorica invece che sui soliti pixel art fa subito notizia in un genere ormai saturo di riferimenti simili tra loro. In più, il fatto che l’uscita sia confermata contemporaneamente su PS5, Switch 2, Switch e PC segnala una fiducia non scontata nel progetto: coprire da subito quattro piattaforme, incluso l’hardware next-gen Nintendo, non è una scelta che si fa per un titolo minore o sperimentale gettato lì tanto per provare.

C’è poi la questione del compagno demoniaco che si ciba dei nemici: è il tipo di gimmick che può restare puramente cosmetico oppure diventare il vero cuore del level design, spingendo i giocatori a cacciare attivamente i nemici invece di limitarsi a evitarli come si fa di solito nei platform. Se Nippon Ichi Software riesce a costruire i livelli attorno a questa meccanica, GOBBLE potrebbe distinguersi parecchio dalla massa.

Cosa aspettarsi

Per ora i dettagli concreti restano pochi: non ci sono ancora una finestra di lancio più precisa, un prezzo o informazioni su doppiaggio e localizzazione dei testi in italiano. Trattandosi di un annuncio con orizzonte 2027, è normale che Nippon Ichi Software stia ancora dosando le informazioni, probabilmente in vista di trailer più corposi nei prossimi mesi, magari in occasione di eventi come i Nintendo Direct o le vetrine PlayStation dedicate agli indie e ai giochi di nicchia.

Detto questo, un platform artisticamente curato, con un’idea di gameplay che non si limita a saltare da una piattaforma all’altra, è esattamente il tipo di sorpresa che vale la pena tenere d’occhio da qui al 2027: non è un blockbuster annunciato a caso, ma un progetto con un’identità visiva e meccanica ben riconoscibile fin dal primo sguardo.

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