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Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart ne sortira finalement pas cette année. Le studio Snoozy Kazoo vient d’annoncer que son dating sim déjanté, initialement prévu pour le 17 septembre, ne pointera le bout de son nez qu’en 2027.
Ce qu’il s’est passé
C’est via une vidéo courte, façon annonce décomplexée sur les réseaux, que Snoozy Kazoo a lâché l’info : Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart change de date de sortie, et pas qu’un peu. On passe d’un lancement imminent en septembre à un report de plus d’un an, direction 2027. Le studio justifie ce choix par deux raisons principales : ajouter davantage de Monster Girls au casting du jeu, et surtout éviter le crunch à son équipe, qui ne compte que cinq personnes.
Pourquoi c’est important
Un report de cette ampleur, ça pique forcément un peu pour les joueurs qui avaient déjà coché la date dans leur calendrier. Mais dans un secteur où le crunch reste malheureusement la norme sur beaucoup de productions, voir un petit studio assumer publiquement qu’il préfère prendre son temps plutôt que d’épuiser ses développeurs, ça mérite d’être souligné. Cinq personnes pour porter un projet comme Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart, ça laisse peu de marge : chaque report a un coût financier réel, et l’équipe le prend visiblement en connaissance de cause plutôt que de sacrifier ses conditions de travail pour tenir une deadline.
Ça en dit aussi long sur l’ambition du jeu. Enrichir le roster de Monster Girls n’est pas un simple ajout cosmétique dans ce genre de titre : c’est souvent le cœur du contenu et de la rejouabilité pour ce public. Snoozy Kazoo semble avoir préféré retravailler cette partie plutôt que de sortir une version au rabais dans les temps.
À quoi s’attendre
Concrètement, il faudra donc patienter jusqu’en 2027 pour mettre la main sur Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart sur PC. Aucun détail précis n’a encore filtré sur le contenu exact des nouvelles Monster Girls ni sur une éventuelle nouvelle fenêtre de sortie plus précise que “2027” pour l’instant. Il faudra guetter les prochaines communications du studio, probablement via de nouvelles vidéos courtes sur les mêmes réseaux, pour en savoir plus sur l’avancement du développement.
Un an et demi de plus à attendre, c’est long, surtout pour un dating sim qui avait su créer de l’attente autour de son concept. Mais si ce délai permet à une petite équipe de sortir un jeu plus abouti sans y laisser sa santé, difficile de leur en vouloir. Reste à voir si Snoozy Kazoo tiendra cette nouvelle échéance, ou si Rizz Dungeon: Skeleton Key to My Heart nous réserve encore quelques surprises de calendrier d’ici là.
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