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Nippon Ichi Software hat es offiziell gemacht: Der handgemalte 2D-Plattformer GOBBLE bekommt 2027 endlich einen Westrelease – und zwar gleich für vier Plattformen auf einmal. Wer bislang nur Trailer-Schnipsel gesehen hat, darf sich also freuen, dass das Warten irgendwann ein Ende hat.
Was ist passiert?
Nippon Ichi Software, bekannt für ungewöhnliche Genre-Mischungen abseits des Mainstreams, bringt GOBBLE 2027 nach Europa und Nordamerika. Bestätigt sind Versionen für PS5, Nintendo Switch 2, das ursprüngliche Switch-Modell und PC. Damit deckt der Publisher praktisch die gesamte aktuelle Konsolenlandschaft ab, was bei einem eher kleinen, kunstvollen Indie-Titel keineswegs selbstverständlich ist.
Warum das wichtig ist
Das Besondere an GOBBLE ist die Optik: Statt generischer Pixelart oder 3D-Hochglanz setzt das Spiel auf einen handgemalten Look, der eher an ein bewegtes Bilderbuch erinnert als an ein klassisches Jump’n’Run. Spielerisch begleitet euch ein dämonischer Vogel-Sidekick, der Gegner frisst und euch dadurch neue Fähigkeiten verleiht. Das klingt nach einem netten Twist auf die altbekannte Fress-Mechanik à la Kirby, nur eben mit deutlich düsterem Artstyle und einem eigenen Charakter. Für ein Studio wie Nippon Ichi Software, das sonst vor allem für taktische RPGs wie Disgaea bekannt ist, ist das ein spannender Ausflug ins Plattformer-Genre.
Was euch erwartet
Konkrete Details zu Story, Leveldesign oder Spieldauer hat Nippon Ichi Software bislang nicht nachgereicht – 2027 ist noch weit weg, und bis zum Release dürften noch einige Trailer und Gameplay-Häppchen folgen. Fest steht aber schon jetzt: Wer handgemachte Optik und ein bisschen morbiden Charme mag, sollte sich GOBBLE auf die Watchlist setzen. Dass gleich vier Plattformen von Anfang an bedient werden, spricht zudem dafür, dass der Titel nicht als Nischenprojekt für eine einzelne Konsole gedacht ist, sondern möglichst viele Spieler erreichen soll.
Mich persönlich überzeugt bei solchen Ankündigungen fast immer die Optik zuerst, und genau das macht GOBBLE für mich schon jetzt zu einem der spannenderen Plattformer-Kandidaten der nächsten Jahre. Ob die fresswütige Vogel-Mechanik am Ende auch spielerisch trägt, wird sich zeigen – aber allein der visuelle Stil dürfte reichen, um GOBBLE aus der Masse der 2D-Plattformer herausstechen zu lassen.
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