▶ Touchez pour lancer — la vidéo vous suit en lisant
Insomniac Games vient de lever un peu plus le voile sur Marvel’s Wolverine, et ce nouveau trailer gameplay ne fait pas semblant : on y découvre un système de combat pensé pour la rage et le momentum, avec une violence assumée qui colle enfin au personnage.
Ce qu’on voit dans le trailer
Le studio met en avant un combat “agressif basé sur le momentum”, comprendre : Logan enchaîne les coups sans temps mort, garde la pression sur ses ennemis et punit méchamment ceux qui tentent de le contourner. On est loin d’un système défensif à la Batman Arkham, ici tout pousse à foncer dans le tas, griffes en avant. Le trailer confirme aussi des dizaines de tenues appelées “Adaptations”, directement inspirées de comics cultes, de quoi ravir les fans qui attendaient de voir leur run préféré adapté en jeu. Autre annonce marquante : un système de Rage à trois paliers sera bien présent dès le lancement, ce qui laisse penser à une vraie mécanique de montée en puissance pendant les combats plutôt qu’un simple gadget cosmétique.
Pourquoi c’est important
Wolverine est un personnage compliqué à retranscrire en jeu vidéo : trop soft et il perd tout son intérêt, trop brutal et le titre risque la censure ou un classement qui freine les ventes. En annonçant plus de 100 options d’accessibilité et de nouveaux réglages de violence ajustables, Insomniac semble vouloir contenter tout le monde : les joueurs qui veulent un carnage graphique fidèle aux comics les plus sombres, et ceux qui préfèrent une expérience plus filtrée. C’est aussi un signal envoyé après le travail déjà solide du studio sur l’accessibilité dans Marvel’s Spider-Man 2.
À quoi s’attendre pour la suite
Difficile de juger un système de combat sur un simple trailer, mais la promesse d’un Rage system à trois tiers dès le day one suggère qu’Insomniac ne compte pas patcher cette mécanique après coup, contrairement à d’autres jeux qui rajoutent ce genre de profondeur en post-lancement. Reste à voir si le end-game confirmera la promesse d’un die en formule offensive, ou si les habitudes du studio (parade, esquive, gadgets) referont surface une fois manette en main. Sur le papier en tout cas, c’est le Wolverine le plus fidèle à ses comics qu’on ait vu jusqu’ici.
FAQ
Marvel’s Wolverine est-il disponible uniquement sur PS5 ? Oui, le jeu est développé par Insomniac Games en exclusivité PlayStation 5.
Le jeu proposera-t-il vraiment de la violence graphique poussée ? Le trailer confirme des réglages de violence ajustables, permettant d’adapter le niveau de gore selon les préférences du joueur.
Qu’est-ce que le système de Rage à trois paliers ? Il s’agit d’une mécanique de combat confirmée dès le lancement, qui fait monter en puissance Wolverine en trois étapes au fil de l’affrontement.
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