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Niente pulsante di salto, solo una scala da spostare con i due stick: Ladder Lad ha appena pubblicato i primi 15 minuti di gameplay e la sensazione è quella di trovarsi davanti a un platform che ribalta tutte le regole del genere.
Cosa è successo
Gli sviluppatori hanno rilasciato un video, in formato #shorts, che mostra un quarto d’ora ininterrotto di gameplay reale. Niente trailer montato ad arte, ma sessione di gioco vera e propria, utile per capire davvero come si muove il protagonista. E qui sta la sorpresa: Ladder Lad è un platform a doppio stick di precisione in cui il salto, il gesto più iconico del genere, semplicemente non esiste. Al suo posto, il giocatore controlla direttamente una scala, posizionandola e orientandola per costruire il proprio percorso attraverso i livelli.
Perché è una svolta per il genere
I platform di precisione vivono da sempre sul timing del salto, su quel millisecondo che separa la riuscita dal game over. Togliere il salto e sostituirlo con un attrezzo da maneggiare in tempo reale, con il doppio stick a gestire contemporaneamente movimento e posizionamento della scala, cambia completamente il modo di leggere un livello. Non si tratta più di saltare al momento giusto, ma di pianificare e improvvisare una struttura mentre ci si muove. È un’idea semplice sulla carta, ma nei quindici minuti mostrati si vede subito che richiede un approccio quasi puzzle, più vicino a un rompicapo fisico che a un platform classico. Un rischio? Che la curva di apprendimento spaventi chi cerca un platform più immediato. Un pregio, enorme: originalità vera, non l’ennesima variazione su Celeste o Super Meat Boy.
Cosa aspettarsi
Ladder Lad è annunciato per PC e Nintendo Switch, con uscita fissata al 2027, quindi c’è ancora parecchia strada prima di poterlo avere tra le mani. Il video dei primi 15 minuti sembra più un test di reazione della community che una vera campagna di marketing, e in questa fase così lontana dal lancio conta soprattutto capire se il concept regge nel lungo periodo o rischia di esaurirsi dopo i primi livelli. Da tenere d’occhio: level design, curva di difficoltà e se arriveranno meccaniche aggiuntive oltre alla scala per dare varietà al viaggio.
Con un’idea così di nicchia, Ladder Lad ha il potenziale per diventare un piccolo caso nel panorama indie dei platform, sempre che il ritmo di gioco non diventi ripetitivo prima del 2027.
FAQ
Quando esce Ladder Lad? È previsto per il 2027 su PC e Nintendo Switch, senza una data precisa al momento.
Dove si possono vedere i primi 15 minuti di gameplay? Il filmato è stato pubblicato come video breve (#shorts) sui canali social del gioco.
Perché Ladder Lad non ha il salto? Perché il gameplay si basa sul controllo diretto di una scala tramite doppio stick, che sostituisce completamente il salto come strumento di movimento e precisione.
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