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Quest of Dungeons débarque sur Switch 2 le 27 août

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Les amateurs de donjons punitifs ont une nouvelle date à cocher : Quest of Dungeons pose enfin ses valises sur Nintendo Switch 2, et le studio a visiblement profité du nouveau matériel pour peaufiner l’expérience plutôt que de se contenter d’un simple portage.

Ce qui change avec cette sortie

Le jeu débarque officiellement le 27 août, directement sur Nintendo Switch 2. La grosse nouveauté, c’est la prise en charge de la souris, une option qui change clairement la façon d’aborder ce roguelike au tour par tour, pensé à l’origine pour manette ou clavier. On peut viser, sélectionner et enchaîner les actions avec une précision qu’on n’avait pas forcément sur les versions précédentes. À côté de ça, le titre embarque un tout nouveau mode baptisé Mansion Abyss, taillé pour les joueurs qui trouvaient déjà le jeu de base trop clément.

Pourquoi ça compte pour les fans de roguelike

Quest of Dungeons n’a jamais caché ses ambitions old-school : génération procédurale, permadeath et une difficulté qui ne pardonne rien. Le mode Mansion Abyss pousse ce concept encore plus loin, avec des enjeux de mort permanente encore plus corsés. C’est exactement le genre d’ajout qui redonne une raison de replonger dans un jeu qu’on connaît déjà par cœur, surtout pour ceux qui cherchent à tester leurs nerfs plutôt qu’à juste finir l’aventure une fois. Sur Switch 2, avec des performances a priori plus stables, l’expérience devrait aussi gagner en fluidité par rapport aux versions Switch classiques.

À quoi s’attendre le jour J

Pas de grand chamboulement dans la formule, donc : on reste sur un dungeon crawler exigeant, mais avec deux ajouts concrets qui justifient le détour même pour ceux qui ont déjà usé le jeu sur d’autres plateformes. Le contrôle à la souris pourrait bien devenir la référence pour ce type de jeu sur console hybride, à condition que la prise en main soit aussi précise qu’annoncée.

Franchement, voir un studio indé miser sur la souris plutôt que de se limiter au tout-manette, c’est le genre de détail qui montre qu’on prend la Switch 2 au sérieux comme plateforme à part entière. Reste à voir si Mansion Abyss tiendra ses promesses de difficulté extrême une fois entre les mains des joueurs les plus acharnés.

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Ed Vim

Gaming news editor at NSCodes. I cover game releases, updates, trailers and industry news daily — short, factual and to the point. Every story is fact-checked against the official announcement before publishing.

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